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Android Android動(dòng)畫(huà)合集之補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)

2023-03-31 14:22 更新

本節(jié)引言:

本節(jié)帶來(lái)的是Android三種動(dòng)畫(huà)中的第二種——補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)(Tween),和前面學(xué)的幀動(dòng)畫(huà)不同,幀動(dòng)畫(huà) 是通過(guò)連續(xù)播放圖片來(lái)模擬動(dòng)畫(huà)效果,而補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)開(kāi)發(fā)者只需指定動(dòng)畫(huà)開(kāi)始,以及動(dòng)畫(huà)結(jié)束"關(guān)鍵幀", 而動(dòng)畫(huà)變化的"中間幀"則由系統(tǒng)計(jì)算并補(bǔ)齊!好了,開(kāi)始本節(jié)學(xué)習(xí)~


1.補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的分類和Interpolator

Andoird所支持的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)效果有如下這五種,或者說(shuō)四種吧,第五種是前面幾種的組合而已~

  • AlphaAnimation:透明度漸變效果,創(chuàng)建時(shí)許指定開(kāi)始以及結(jié)束透明度,還有動(dòng)畫(huà)的持續(xù) 時(shí)間,透明度的變化范圍(0,1),0是完全透明,1是完全不透明;對(duì)應(yīng)標(biāo)簽!
  • ScaleAnimation:縮放漸變效果,創(chuàng)建時(shí)需指定開(kāi)始以及結(jié)束的縮放比,以及縮放參考點(diǎn), 還有動(dòng)畫(huà)的持續(xù)時(shí)間;對(duì)應(yīng)標(biāo)簽!
  • TranslateAnimation:位移漸變效果,創(chuàng)建時(shí)指定起始以及結(jié)束位置,并指定動(dòng)畫(huà)的持續(xù) 時(shí)間即可;對(duì)應(yīng)標(biāo)簽!
  • RotateAnimation:旋轉(zhuǎn)漸變效果,創(chuàng)建時(shí)指定動(dòng)畫(huà)起始以及結(jié)束的旋轉(zhuǎn)角度,以及動(dòng)畫(huà) 持續(xù)時(shí)間和旋轉(zhuǎn)的軸心;對(duì)應(yīng)標(biāo)簽
  • AnimationSet:組合漸變,就是前面多種漸變的組合,對(duì)應(yīng)標(biāo)簽

在開(kāi)始講解各種動(dòng)畫(huà)的用法之前,我們先要來(lái)講解一個(gè)東西:Interpolator

用來(lái)控制動(dòng)畫(huà)的變化速度,可以理解成動(dòng)畫(huà)渲染器,當(dāng)然我們也可以自己實(shí)現(xiàn)Interpolator 接口,自行來(lái)控制動(dòng)畫(huà)的變化速度,而Android中已經(jīng)為我們提供了五個(gè)可供選擇的實(shí)現(xiàn)類:

  • LinearInterpolator:動(dòng)畫(huà)以均勻的速度改變
  • AccelerateInterpolator:在動(dòng)畫(huà)開(kāi)始的地方改變速度較慢,然后開(kāi)始加速
  • AccelerateDecelerateInterpolator:在動(dòng)畫(huà)開(kāi)始、結(jié)束的地方改變速度較慢,中間時(shí)加速
  • CycleInterpolator:動(dòng)畫(huà)循環(huán)播放特定次數(shù),變化速度按正弦曲線改變: Math.sin(2 mCycles Math.PI * input)
  • DecelerateInterpolator:在動(dòng)畫(huà)開(kāi)始的地方改變速度較快,然后開(kāi)始減速
  • AnticipateInterpolator:反向,先向相反方向改變一段再加速播放
  • AnticipateOvershootInterpolator:開(kāi)始的時(shí)候向后然后向前甩一定值后返回最后的值
  • BounceInterpolator: 跳躍,快到目的值時(shí)值會(huì)跳躍,如目的值100,后面的值可能依次為85,77,70,80,90,100
  • OvershottInterpolator:回彈,最后超出目的值然后緩慢改變到目的值

而這個(gè)東東,我們一般是在寫(xiě)動(dòng)畫(huà)xml文件時(shí)會(huì)用到,屬性是:android:interpolator, 而上面對(duì)應(yīng)的值是:@android:anim/linear_interpolator,其實(shí)就是駝峰命名法變下劃線而已 AccelerateDecelerateInterpolator對(duì)應(yīng):@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator!


2.各種動(dòng)畫(huà)的詳細(xì)講解

這里的android:duration都是動(dòng)畫(huà)的持續(xù)時(shí)間,單位是毫秒~


1)AlphaAnimation(透明度漸變)

anim_alpha.xml

<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
    android:fromAlpha="1.0"  
    android:toAlpha="0.1"  
    android:duration="2000"/>

屬性解釋:

fromAlpha :起始透明度
toAlpha:結(jié)束透明度
透明度的范圍為:0-1,完全透明-完全不透明


2)ScaleAnimation(縮放漸變)

anim_scale.xml

<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"  
    android:fromXScale="0.2"  
    android:toXScale="1.5"  
    android:fromYScale="0.2"  
    android:toYScale="1.5"  
    android:pivotX="50%"  
    android:pivotY="50%"  
    android:duration="2000"/>

屬性解釋:

  • fromXScale/fromYScale:沿著X軸/Y軸縮放的起始比例
  • toXScale/toYScale:沿著X軸/Y軸縮放的結(jié)束比例
  • pivotX/pivotY:縮放的中軸點(diǎn)X/Y坐標(biāo),即距離自身左邊緣的位置,比如50%就是以圖像的 中心為中軸點(diǎn)

3)TranslateAnimation(位移漸變)

anim_translate.xml

<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
    android:fromXDelta="0"  
    android:toXDelta="320"  
    android:fromYDelta="0"  
    android:toYDelta="0"  
    android:duration="2000"/>

屬性解釋:

  • fromXDelta/fromYDelta:動(dòng)畫(huà)起始位置的X/Y坐標(biāo)
  • toXDelta/toYDelta:動(dòng)畫(huà)結(jié)束位置的X/Y坐標(biāo)

4)RotateAnimation(旋轉(zhuǎn)漸變)

anim_rotate.xml

<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
    android:fromDegrees="0"  
    android:toDegrees="360"  
    android:duration="1000"  
    android:repeatCount="1"  
    android:repeatMode="reverse"/> 

屬性解釋:

  • fromDegrees/toDegrees:旋轉(zhuǎn)的起始/結(jié)束角度
  • repeatCount:旋轉(zhuǎn)的次數(shù),默認(rèn)值為0,代表一次,假如是其他值,比如3,則旋轉(zhuǎn)4次 另外,值為-1或者infinite時(shí),表示動(dòng)畫(huà)永不停止
  • repeatMode:設(shè)置重復(fù)模式,默認(rèn)restart,但只有當(dāng)repeatCount大于0或者infinite或-1時(shí) 才有效。還可以設(shè)置成reverse,表示偶數(shù)次顯示動(dòng)畫(huà)時(shí)會(huì)做方向相反的運(yùn)動(dòng)!

5)AnimationSet(組合漸變)

非常簡(jiǎn)單,就是前面幾個(gè)動(dòng)畫(huà)組合到一起而已~

anim_set.xml

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"  
    android:shareInterpolator="true" >  

    <scale  
        android:duration="2000"  
        android:fromXScale="0.2"  
        android:fromYScale="0.2"  
        android:pivotX="50%"  
        android:pivotY="50%"  
        android:toXScale="1.5"  
        android:toYScale="1.5" />  

    <rotate  
        android:duration="1000"  
        android:fromDegrees="0"  
        android:repeatCount="1"  
        android:repeatMode="reverse"  
        android:toDegrees="360" />  

    <translate  
        android:duration="2000"  
        android:fromXDelta="0"  
        android:fromYDelta="0"  
        android:toXDelta="320"  
        android:toYDelta="0" />  

    <alpha  
        android:duration="2000"  
        android:fromAlpha="1.0"  
        android:toAlpha="0.1" />  

</set>  

3.寫(xiě)個(gè)例子來(lái)體驗(yàn)下

好的,下面我們就用上面寫(xiě)的動(dòng)畫(huà)來(lái)寫(xiě)一個(gè)例子,讓我們體會(huì)體會(huì)何為補(bǔ)間動(dòng)畫(huà): 首先來(lái)個(gè)簡(jiǎn)單的布局:activity_main.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <Button
        android:id="@+id/btn_alpha"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="透明度漸變" />

    <Button
        android:id="@+id/btn_scale"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="縮放漸變" />

    <Button
        android:id="@+id/btn_tran"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="位移漸變" />

    <Button
        android:id="@+id/btn_rotate"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="旋轉(zhuǎn)漸變" />

    <Button
        android:id="@+id/btn_set"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="組合漸變" />

    <ImageView
        android:id="@+id/img_show"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:layout_marginTop="48dp"
        android:src="@mipmap/img_face" />

</LinearLayout>

好噠,接著到我們的MainActivity.java,同樣非常簡(jiǎn)單,只需調(diào)用AnimationUtils.loadAnimation() 加載動(dòng)畫(huà),然后我們的View控件調(diào)用startAnimation開(kāi)啟動(dòng)畫(huà)即可~

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{

    private Button btn_alpha;
    private Button btn_scale;
    private Button btn_tran;
    private Button btn_rotate;
    private Button btn_set;
    private ImageView img_show;
    private Animation animation = null;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        bindViews();
    }

    private void bindViews() {
        btn_alpha = (Button) findViewById(R.id.btn_alpha);
        btn_scale = (Button) findViewById(R.id.btn_scale);
        btn_tran = (Button) findViewById(R.id.btn_tran);
        btn_rotate = (Button) findViewById(R.id.btn_rotate);
        btn_set = (Button) findViewById(R.id.btn_set);
        img_show = (ImageView) findViewById(R.id.img_show);

        btn_alpha.setOnClickListener(this);
        btn_scale.setOnClickListener(this);
        btn_tran.setOnClickListener(this);
        btn_rotate.setOnClickListener(this);
        btn_set.setOnClickListener(this);

    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()){
            case R.id.btn_alpha:
                animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,
                        R.anim.anim_alpha);
                img_show.startAnimation(animation);
                break;
            case R.id.btn_scale:
                animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,
                        R.anim.anim_scale);
                img_show.startAnimation(animation);
                break;
            case R.id.btn_tran:
                animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,
                        R.anim.anim_translate);
                img_show.startAnimation(animation);
                break;
            case R.id.btn_rotate:
                animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,
                        R.anim.anim_rotate);
                img_show.startAnimation(animation);
                break;
            case R.id.btn_set:
                animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,
                        R.anim.anim_set);
                img_show.startAnimation(animation);
                break;
        }
    }
}

運(yùn)行效果圖

嘿嘿,有點(diǎn)意思是吧,還不動(dòng)手試試,改點(diǎn)東西,或者自由組合動(dòng)畫(huà),做出酷炫的效果吧~


4.動(dòng)畫(huà)狀態(tài)的監(jiān)聽(tīng)

我們可以對(duì)動(dòng)畫(huà)的執(zhí)行狀態(tài)進(jìn)行監(jiān)聽(tīng),調(diào)用動(dòng)畫(huà)對(duì)象的:

  • setAnimationListener(new AnimationListener())方法,重寫(xiě)下面的三個(gè)方法:
  • onAnimationStart():動(dòng)畫(huà)開(kāi)始
  • onAnimtaionRepeat():動(dòng)畫(huà)重復(fù)
  • onAnimationEnd():動(dòng)畫(huà)結(jié)束

即可完成動(dòng)畫(huà)執(zhí)行狀態(tài)的監(jiān)聽(tīng)~


5.為View動(dòng)態(tài)設(shè)置動(dòng)畫(huà)效果

先調(diào)用AnimationUtils.loadAnimation(動(dòng)畫(huà)xml文件),然后View控件調(diào)用startAnimation(anim) 開(kāi)始動(dòng)畫(huà)~這是靜態(tài)加載的方式,當(dāng)然你也可以直接創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)畫(huà)對(duì)象,用Java代碼完成設(shè)置,再調(diào)用 startAnimation開(kāi)啟動(dòng)畫(huà)~


6.為Fragment設(shè)置過(guò)渡動(dòng)畫(huà)

這里要注意一點(diǎn),就是Fragment是使用的v4包還是app包下的Fragment! 我們可以調(diào)用FragmentTransaction對(duì)象的setTransition(int transit) 為Fragment指定標(biāo)準(zhǔn)的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),transit的可選值如下:

  • TRANSIT_NONE:無(wú)動(dòng)畫(huà)
  • TRANSIT_FRAGMENT_OPEN:打開(kāi)形式的動(dòng)畫(huà)
  • TRANSIT_FRAGMENT_CLOSE:關(guān)閉形式的動(dòng)畫(huà)

上面的標(biāo)準(zhǔn)過(guò)程動(dòng)畫(huà)是兩個(gè)都可以調(diào)用的,而不同的地方則在于自定義轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)

setCustomAnimations()方法!

  • app包下的Fragment: setCustomAnimations(int enter, int exit, int popEnter, int popExit) 分別是添加,移除,入棧,以及出棧時(shí)的動(dòng)畫(huà)! 另外要注意一點(diǎn)的是,對(duì)應(yīng)的動(dòng)畫(huà)類型是:屬性動(dòng)畫(huà)(Property),就是動(dòng)畫(huà)文件 的根標(biāo)簽要是:,或者是前面兩者放到一個(gè)里;

  • v4包下的Fragment: v4包下的則支持兩種setCustomAnimations()

另外要注意一點(diǎn)的是,對(duì)應(yīng)的動(dòng)畫(huà)類型是:補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)(Tween),和上面的View一樣~

可能你會(huì)有疑惑,你怎么知道對(duì)應(yīng)的動(dòng)畫(huà)類型,其實(shí)只要你到Fragment源碼那里找下:

onCreateAnimation()方法的一個(gè)返回值就知道了:

v4包

app包


7.為Activity設(shè)置過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)

Activty設(shè)置過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)非常簡(jiǎn)單,調(diào)用的方法是:overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim)

用法很簡(jiǎn)單:在startActivity(intent)或者finish()后添加

參數(shù)依次是:新Activity進(jìn)場(chǎng)時(shí)的動(dòng)畫(huà),以及舊Activity退場(chǎng)時(shí)的動(dòng)畫(huà)

下面提供幾種比較簡(jiǎn)單而且常用的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)供大家使用~

下載傳送門(mén):Activity常用過(guò)渡動(dòng)畫(huà).zip


8.寫(xiě)個(gè)進(jìn)入APP后登陸注冊(cè)按鈕從底部彈出動(dòng)畫(huà)效果的例子:

運(yùn)行效果圖

代碼實(shí)現(xiàn)

首先是我們的布局文件:activity_main.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#DDE2E3"
    tools:context=".MainActivity">

    <LinearLayout
        android:id="@+id/start_ctrl"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:orientation="vertical"
        android:visibility="gone">

        <Button
            android:id="@+id/start_login"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:background="#F26968"
            android:gravity="center"
            android:paddingBottom="15dp"
            android:paddingTop="15dp"
            android:text="登陸"
            android:textColor="#FFFFFF"
            android:textSize="18sp" />

        <Button
            android:id="@+id/start_register"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:background="#323339"
            android:gravity="center"
            android:paddingBottom="15dp"
            android:paddingTop="15dp"
            android:text="注冊(cè)"
            android:textColor="#FFFFFF"
            android:textSize="18sp" />
    </LinearLayout>

</RelativeLayout>

接著是MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private LinearLayout start_ctrl;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        start_ctrl = (LinearLayout) findViewById(R.id.start_ctrl);
        //設(shè)置動(dòng)畫(huà),從自身位置的最下端向上滑動(dòng)了自身的高度,持續(xù)時(shí)間為500ms
        final TranslateAnimation ctrlAnimation = new TranslateAnimation(
                TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0, TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0,
                TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 1, TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0);
        ctrlAnimation.setDuration(500l);     //設(shè)置動(dòng)畫(huà)的過(guò)渡時(shí)間
        start_ctrl.postDelayed(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                start_ctrl.setVisibility(View.VISIBLE);
                start_ctrl.startAnimation(ctrlAnimation);
            }
        }, 2000);
    }
}

注釋寫(xiě)得很清楚了,這里就不BB解釋了,如果你對(duì)TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF這個(gè)有疑惑, 請(qǐng)自己谷歌或者百度,限于篇幅(我懶),這里就不寫(xiě)了,蠻簡(jiǎn)單的~


9.本節(jié)代碼示例下載

AnimationDemo3.zip

AnimationDemo4.zip


本節(jié)小結(jié):

本節(jié)給大家細(xì)細(xì)地講解了下Android中的第二種動(dòng)畫(huà)(漸變動(dòng)畫(huà)),四種動(dòng)畫(huà)的詳解,以及 設(shè)置動(dòng)畫(huà)監(jiān)聽(tīng)器,還有如何為View,F(xiàn)ragment和Activity設(shè)置動(dòng)畫(huà),最后還寫(xiě)了一個(gè)進(jìn)入后 從APP底部彈出登陸按鈕和注冊(cè)按鈕的例子,篇幅可能有點(diǎn)長(zhǎng),不過(guò)都非常容易理解,相信 大家看完都能夠收獲滿滿~!好的,本節(jié)就到這里,謝謝~


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