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本節(jié)給大家?guī)淼氖茿ndroid給我們提供的一個(gè)輕量級(jí)的用于處理異步任務(wù)的類:AsyncTask,我們一般是 繼承AsyncTask,然后在類中實(shí)現(xiàn)異步操作,然后將異步執(zhí)行的進(jìn)度,反饋給UI主線程~ 好吧,可能有些概念大家不懂,覺得還是有必要講解下多線程的概念,那就先解釋下一些概念性的東西吧!
答:先要了解這幾個(gè)名稱:應(yīng)用程序,進(jìn)程,線程,多線程??!
- 應(yīng)用程序(Application):為了完成特定任務(wù),用某種語言編寫的一組指令集合(一組靜態(tài)代碼)
- 進(jìn)程(Process) :運(yùn)行中的程序,系統(tǒng)調(diào)度與資源分配的一個(gè)獨(dú)立單位,操作系統(tǒng)會(huì)為每個(gè)進(jìn)程分配 一段內(nèi)存空間,程序的依次動(dòng)態(tài)執(zhí)行,經(jīng)理代碼加載 -> 執(zhí)行 -> 執(zhí)行完畢的完整過程!
- 線程(Thread):比進(jìn)程更小的執(zhí)行單元,每個(gè)進(jìn)程可能有多條線程,線程需要放在一個(gè)進(jìn)程中才能執(zhí)行! 線程是由程序負(fù)責(zé)管理的!??!而進(jìn)程則是由系統(tǒng)進(jìn)行調(diào)度的?。。?/li>
- 多線程概念(Multithreading):并行地執(zhí)行多條指令,將CPU的時(shí)間片按照調(diào)度算法,分配給各個(gè)線程,實(shí)際上是分時(shí)執(zhí)行的,只是這個(gè)切換的時(shí)間很短,用戶感覺是同時(shí)而已!
舉個(gè)簡單的例子: 你掛著QQ,突然想去聽歌,你需要把QQ關(guān)掉,然后再去啟動(dòng)XX播放器嗎?答案是否定的,我們直接打開播放器 放歌就好,QQ還在運(yùn)行著,是吧!這就是簡單的多線程~在實(shí)際開發(fā)中,也有這樣的例子,比如應(yīng)用正在運(yùn)行, 發(fā)現(xiàn)新版本了,想后臺(tái)更新,這個(gè)時(shí)候一般我們會(huì)開辟出一條后臺(tái)線程,用于下載新版本的apk,但是這個(gè)時(shí)候 我們還可以使用應(yīng)用中的其他功能!這就是多線程的使用例子~
答: 同步:當(dāng)我們執(zhí)行某個(gè)功能時(shí),在沒有得到結(jié)果之前,這個(gè)調(diào)用就不能返回!簡單點(diǎn)就是說必須 等前一件事做完才能做下一件事;舉個(gè)簡單的例子:比如你啪啪啪,為了避免弄出人命,肯定要先戴好套套, 然后再啪啪啪是吧~套套戴好 -> 然后啪啪啪,比如你沒套套,那啪啪啪的操作就要等待了,直到你把 套套買回來帶上,這個(gè)時(shí)候就可以開始啪啪啪了~一個(gè)形象地例子,?(^?^*) 異步:和同步則是相對(duì)的,當(dāng)我們執(zhí)行某個(gè)功能后,我們并不需要立即得到結(jié)果,我們額可以正常地 做其他操作,這個(gè)功能可以在完成后通知或者回調(diào)來告訴我們;還是上面那個(gè)后臺(tái)下載的例子,后臺(tái)下載, 我們執(zhí)行下載功能后,我們就無需去關(guān)心它的下載過程,當(dāng)下載完畢后通知我們就可以了~
答:因?yàn)锳ndroid程序剛啟動(dòng)時(shí),會(huì)同時(shí)啟動(dòng)一個(gè)對(duì)應(yīng)的主線程(Main Thread),這個(gè)主線程主要負(fù)責(zé)處理 與UI相關(guān)的事件!有時(shí)我們也把他稱作UI線程!而在Android App時(shí)我們必須遵守這個(gè)單線程模型的規(guī)則:Android UI操作并不是線程安全的并且這些操作都需要在UI線程中執(zhí)行! 假如我們?cè)诜荱I線程中,比如在主線程中new Thread()另外開辟一個(gè)線程,然后直接在里面修改UI控件的值; 此時(shí)會(huì)拋出下述異常:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views 另外,還有一點(diǎn),如果我們把耗時(shí)的操作都放在UI線程中的話,如果UI線程超過5s沒有響應(yīng)用于請(qǐng)求,那么 這個(gè)時(shí)候會(huì)引發(fā)ANR(Application Not Responding)異常,就是應(yīng)用無響應(yīng)~ 最后還有一點(diǎn)就是:Android 4.0后禁止在UI線程中執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)操作~不然會(huì)報(bào):android.os.NetworkOnMainThreadException
以上的種種原因都說明了Android引入異步任務(wù)的意義,當(dāng)然實(shí)現(xiàn)異步也不可以不用到我們本節(jié)講解 的AsyncTask,我們可以自己開辟一個(gè)線程,完成相關(guān)操作后,通過下述兩種方法進(jìn)行UI更新:
- 前面我們學(xué)的Handler,我們?cè)贖andler里寫好UI更新,然后通過sendMessage()等的方法通知UI 更新,另外別忘了Handler寫在主線程和子線程中的區(qū)別哦~
- 利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新ui的代碼創(chuàng)建在Runnable中,更新UI時(shí),把Runnable 對(duì)象傳進(jìn)來即可~
答:我們可以用上述兩種方法來完成我們的異步操作,加入要我們寫的異步操作比較多,或者較為繁瑣, 難道我們new Thread()然后用上述方法通知UI更新么?程序員都是比較喜歡偷懶的,既然官方給我 們提供了AsyncTask這個(gè)封裝好的輕量級(jí)異步類,為什么不用呢?我們通過幾十行的代碼就可以完成 我們的異步操作,而且進(jìn)度可控;相比起Handler,AsyncTask顯得更加簡單,快捷~當(dāng)然,這只適合 簡單的異步操作,另外,實(shí)際異步用的最多的地方就是網(wǎng)絡(luò)操作,圖片加載,數(shù)據(jù)傳輸?shù)?,AsyncTask 暫時(shí)可以滿足初學(xué)者的需求,謝謝小應(yīng)用,但是到了公司真正做項(xiàng)目以后,我們更多的使用第三發(fā)的 框架,比如Volley,OkHttp,android-async-http,XUtils等很多,后面進(jìn)階教程我們會(huì)選1-2個(gè)框架進(jìn)行 學(xué)習(xí),當(dāng)然你可以自己找資料學(xué)習(xí)學(xué)習(xí),但是掌握AsyncTask還是很有必要的!
AsyncTask是一個(gè)抽象類,一般我們都會(huì)定義一個(gè)類繼承AsyncTask然后重寫相關(guān)方法~
- 構(gòu)建AsyncTask子類的參數(shù):
- 相關(guān)方法與執(zhí)行流程:
- 注意事項(xiàng):
因?yàn)槲覀冞€沒學(xué)到Android網(wǎng)絡(luò)那塊,這里照顧下各位初學(xué)者,這里用延時(shí) 線程來模擬文件下載的過程~后面講到網(wǎng)絡(luò)那里再給大家寫幾個(gè)例子~
實(shí)現(xiàn)效果圖:
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