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Unity 3D PC平臺發(fā)布

2020-07-09 14:10 更新

PC 是最常見的游戲運行平臺。

隨著歐美游戲的崛起,PC 平臺隨之發(fā)生游戲登陸大潮。

在 PC 平臺上發(fā)布游戲的步驟:

  1. 打開要發(fā)布的 Unity 3D 工程,執(zhí)行 FileBuild Settings 菜單命令。

  1. Platform 列表框中選擇 PC,Mac&Linux Standalone 選項,在右側的 Target Platform 下拉列表中可以選擇 Windows、MacOS X、Linux 選項,在右側的 Architecture 下拉列表中可以選擇 x86x86_64 選項,如下圖所示。

  1. 單擊左下角的 Player Settings 按鈕后,便可以在右側的 Inspector 面板中看到 PC,Mac&Linux 的相關設定,如下圖所示。在 PlayerSettings 界面中,Company NameProduct Name 用于設置相關的名稱,而 Default Icon 用于設定程序在平臺上顯示的圖標。

  1. PlayerSettings 界面的下部有 4 個選項設置:Resolution and Presentation、Icon、Splash ImageOther Settings。下圖是 Resolution and Presentation 的參數(shù)設置內容,參數(shù)如下表所示。

參數(shù) 功能
Default Is Full Screen 若選中此復選框,則游戲啟動時會以全屏幕顯示
Default Is Native Resolution 默認本地分辨率
Run In Background 當暫時跳出游戲轉到其他窗口時,顯示游戲是否要繼續(xù)進行
Supported Aspect Ratios 顯示器能支持的畫面比例,包括4 : 3、5 : 4、16 : 10,16 : 9和Others

當完成了上述設置,也可使用默認值。便可回到Build Setting 對話框。

5.單擊右下角的 Build 按鈕,選擇文件路徑用于存放可執(zhí)行文件。

發(fā)布的內容是一個可執(zhí)行的 exe 文件和包含其所需資源的同名文件夾,單擊該文件后便會出現(xiàn)如下圖所示的游戲運行對話框。

點擊了 play! 后即可運行游戲。

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