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OnGUI Background Color 控件

2020-07-13 14:02 更新

Unity 3D Background Color 控件主要用于渲染 GUI 的背景。

例如,要繪制一個(gè)按鈕,希望按鈕的背景呈現(xiàn)出紅色,可以使用 BackgroundColor 來實(shí)現(xiàn)。

使用時(shí)要對(duì)其作如下定義:

public static var backgroundColor:Color;

  • ColorGUI 背景的渲染顏色。

使用案例

下面是 GUI.Background Color 控件的使用案例。

  1. 創(chuàng)建項(xiàng)目,將其命名為 backgroundcolor,保存場(chǎng)景。

  1. 在 Unity 3D 菜單欄中執(zhí)行 AssetsCreateJavaScript 命令,創(chuàng)建一個(gè)新的腳本文件。

  1. 在 Project 視圖中雙擊該腳本文件,打開腳本編輯器,輸入下列語句:

function OnGUI(){
    GUI.backgroundColor=Color.red;
    GUI.Button(Rect(10, 110, 70, 30), "A button");
}

  1. Ctrl+S 鍵保存腳本。

  1. 在 Project 視圖中選擇腳本,將其連接到 Main Camera 上。

  1. 單擊運(yùn)行按鈕進(jìn)行測(cè)試,繪制的按鈕由于背景顏色的設(shè)定將會(huì)呈現(xiàn)紅色。
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