這里會(huì)列出常見的問(wèn)題和對(duì)應(yīng)的解決方案。雖然使用 React 做示例,即使你使用要其它庫(kù)仍然會(huì)有幫助。
有時(shí),你 dispatch action 后,view 卻沒(méi)有更新。這是為什么呢?可能有下面幾種原因。
如果你想修改 Redux 給你傳入的 state
或 action
,請(qǐng)住手!
Redux 假定你永遠(yuǎn)不會(huì)修改 reducer 里傳入的對(duì)象。任何時(shí)候,你都應(yīng)該返回一個(gè)新的 state 對(duì)象。即使你沒(méi)有使用 Immutable 這樣的庫(kù),也要保證做到不修改對(duì)象。
不變性(Immutability)可以讓 react-redux 高效的監(jiān)聽 state 的細(xì)粗度更新。它也讓 redux-devtools 能提供“時(shí)間旅行”這類強(qiáng)大特性。
例如,下面的 reducer 就是錯(cuò)誤的,因?yàn)樗淖兞?state:
function todos(state = [], action) {
switch (action.type) {
case 'ADD_TODO':
// 錯(cuò)誤!這會(huì)改變 state.actions。
state.actions.push({
text: action.text,
completed: false
});
case 'COMPLETE_TODO':
// 錯(cuò)誤!這會(huì)改變 state.actions[action.index].
state.actions[action.index].completed = true;
}
return state
}
應(yīng)該重寫成這樣:
function todos(state = [], action) {
switch (action.type) {
case 'ADD_TODO':
// 返回新數(shù)組
return [...state, {
text: action.text,
completed: false
}];
case 'COMPLETE_TODO':
// 返回新數(shù)組
return [
...state.slice(0, action.index),
// 修改之前復(fù)制數(shù)組
Object.assign({}, state[action.index], {
completed: true
}),
...state.slice(action.index + 1)
];
default:
return state;
}
}
雖然需要寫更多代碼,但是讓 Redux 變得可具有可預(yù)測(cè)性和高效。如果你想減少代碼量,你可以用一些輔助方法類似 React.addons.update
來(lái)讓這樣的不可變轉(zhuǎn)換操作變得更簡(jiǎn)單:
// 修改前
return [
...state.slice(0, action.index),
Object.assign({}, state[action.index], {
completed: true
}),
...state.slice(action.index + 1)
]
// 修改后
return update(state, {
[action.index]: {
completed: {
$set: true
}
}
});
最后,如果需要更新 object,你需要使用 Underscore 提供的 _.extend
方法,或者更好的,使用 Object.assign
的 polyfill
要注意 Object.assign
的使用方法。例如,在 reducer 里不要這樣使用 Object.assign(state, newData)
,應(yīng)該用 Object.assign({}, state, newData)
。這樣它才不會(huì)覆蓋以前的 state
。
你也可以通過(guò)使用 Babel 階段 1 模式來(lái)開啟 ES7 對(duì)象的 spread 操作:
// 修改前:
return [
...state.slice(0, action.index),
Object.assign({}, state[action.index], {
completed: true
}),
...state.slice(action.index + 1)
]
// 修改后:
return [
...state.slice(0, action.index),
{ ...state[action.index], completed: true },
...state.slice(action.index + 1)
]
注意還在實(shí)驗(yàn)階段的特性注定經(jīng)常改變,最好不要在大的項(xiàng)目里過(guò)多依賴它們。
dispatch(action)
如果你定義了一個(gè) action 創(chuàng)建函數(shù),調(diào)用它并不會(huì)自動(dòng) dispatch 這個(gè) action。比如,下面的代碼什么也不會(huì)做:
TodoActions.js
export function addTodo(text) {
return { type: 'ADD_TODO', text };
}
AddTodo.js
import { Component } from 'react';
import { addTodo } from './TodoActions';
class AddTodo extends Component {
handleClick() {
// 不起作用!
addTodo('Fix the issue');
}
render() {
return (
<button onClick={() => this.handleClick()}>
Add
</button>
);
}
}
它不起作用是因?yàn)槟愕?action 創(chuàng)建函數(shù)只是一個(gè)返回 action 的函數(shù)而已。你需要手動(dòng) dispatch 它。我們不能在定義時(shí)把 action 創(chuàng)建函數(shù)綁定到指定的 Store 上,因?yàn)閼?yīng)用在服務(wù)端渲染時(shí)需要為每個(gè)請(qǐng)求都對(duì)應(yīng)一個(gè)獨(dú)立的 Redux store。
解法是調(diào)用 store 實(shí)例上的 dispatch()
方法。
handleClick() {
// 生效!(但你需要先以某種方式拿到 store)
store.dispatch(addTodo('Fix the issue'));
}
如果組件的層級(jí)非常深,把 store 一層層傳下去很麻煩。因此 react-redux 提供了 connect
這個(gè) 高階組件,它除了可以幫你監(jiān)聽 Redux store,還會(huì)把 dispatch
注入到組件的 props 中。
修復(fù)后的代碼是這樣的:
import { Component } from 'react';
import { connect } from 'react-redux';
import { addTodo } from './TodoActions';
class AddTodo extends Component {
handleClick() {
// 生效!
this.props.dispatch(addTodo('Fix the issue'));
}
render() {
return (
<button onClick={() => this.handleClick()}>
Add
</button>
);
}
}
// 除了 state,`connect` 還把 `dispatch` 放到 props 里。
export default connect(AddTodo, state => ({}))
如果你想的話也可以把 dispatch
手動(dòng)傳給其它組件。
在 Slack Reactiflux 里的 redux 頻道里提問(wèn),或者提交一個(gè) issue。如果問(wèn)題終于解決了,請(qǐng)把解法寫到文檔里,以便別人遇到同樣問(wèn)題時(shí)參考。
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