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Unity Boilerplate 包括 ?C# Moralis SDK
? 和一個(gè)示例 Unity 場景,允許您通過用戶的錢包登錄用戶、讀取他們的代幣和 ?NFT
?、與智能合約交互等等。
在此處下載最新版本的 SDK 然后導(dǎo)航到版本并選擇最新版本的 sdk。 將其作為統(tǒng)一包下載
Assets
?文件夾中,會(huì)彈出一個(gè)導(dǎo)入菜單,然后單擊導(dǎo)入將包導(dǎo)入到你的項(xiàng)目中。注意:如果在導(dǎo)入之后但在運(yùn)行包之前,您看到描述為“不安全”的錯(cuò)誤,這可能是由于 ?
Nethereum SCrypt.cs
? 中的代碼塊。 打開 ?Build Settings
? -> ?Player Settings
?,滾動(dòng)到底部并選中“?Allow unsafe Code
?”。
MoralisWeb3ApiSdk
?->?Example
?文件夾并雙擊 ?DemoScene
?以在場景視圖中啟動(dòng)它。
DemoScene
?下的“?Hierachy
?”面板中點(diǎn)擊“?MoralisSetup
?”游戲?qū)ο?,如果附加的腳本子部分沒有展開,展開它,同樣對(duì)“?WalletConnect
?”游戲?qū)ο笞鐾瑯拥氖虑椋纯催@個(gè)腳本并探索它們 代碼和它們鏈接的變量。
MoralisSetup
?”的“?MoralisController
?”腳本上填寫應(yīng)用程序 ID 和服務(wù)器 URL。Player Settings
? 中將 ?WebGL
?模板更改為 ?Moralis WebGL
? 模板。Authenticate
?”按鈕以使用您的錢包對(duì) Moralis 進(jìn)行身份驗(yàn)證。?
Webgl
?只能在構(gòu)建時(shí)測試
一旦用戶登錄 Moralis,就會(huì)從所有鏈中獲取有關(guān)該用戶的所有鏈上數(shù)據(jù),并將其放入 Moralis 數(shù)據(jù)庫。 要查看 Moralis 數(shù)據(jù)庫,請(qǐng)轉(zhuǎn)到您的服務(wù)器并單擊儀表板。
單擊儀表板后,您將看到該服務(wù)器的數(shù)據(jù)庫。 Moralis 從用戶地址處于活動(dòng)狀態(tài)的所有區(qū)塊鏈中獲取數(shù)據(jù),您可以在一個(gè)數(shù)據(jù)庫中查看和查詢用戶的所有代幣、?NFT
和過去的交易。
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