本章內(nèi)容也是關(guān)于 Qt 事件?;蛟S這一章不能有一個完整的例子,因為對于事件總是感覺很抽象,還是從底層上理解一下比較好的吧!
前面說到了事件的作用,下面來看看我們?nèi)绾蝸斫邮帐录;貞浺幌虑懊娴拇a,我們在子類中重寫了事件函數(shù),以便讓這些子類按照我們的需要完成某些功能,就像下面的代碼:
void MyLabel::mousePressEvent(QMouseEvent * event)
{
if(event->button() == Qt::LeftButton) {
// do something
} else {
QLabel::mousePressEvent(event);
}
}
上面的代碼和前面類似,在鼠標(biāo)按下的事件中檢測,如果按下的是左鍵,做我們的處理工作,如果不是左鍵,則調(diào)用父類的函數(shù)。這在某種程度上說,是把事件向上傳遞給父類去響應(yīng),也就是說,我們在子類中“忽略”了這個事件。
我們可以把 Qt 的事件傳遞看成鏈狀:如果子類沒有處理這個事件,就會繼續(xù)向其他類傳遞。其實,Qt的事件對象都有一個 accept()函數(shù)和 ignore()函數(shù)。正如它們的名字,前者用來告訴 Qt,事件處理函數(shù)“接收”了這個事件,不要再傳遞;后者則告訴 Qt,事件處理函數(shù)“忽略”了這個事件,需要繼續(xù)傳遞,尋找另外的接受者。在事件處理函數(shù)中,可以使用 isAccepted()來查詢這個事件是不是已經(jīng)被接收了。
事實上,我們很少使用 accept()和 ignore()函數(shù),而是想上面的示例一樣,如果希望忽略事件,只要調(diào)用父類的響應(yīng)函數(shù)即可。記得我們曾經(jīng)說過,Qt 中的事件大部分是 protected 的,因此,重寫的函數(shù)必定存在著其父類中的響應(yīng)函數(shù),這個方法是可行的。為什么要這么做呢?因為我們無法確認(rèn)父類中的這個處理函數(shù)沒有操作,如果我們在子類中直接忽略事件,Qt 不會再去尋找其他的接受者,那么父類的操作也就不能進行,這可能會有潛在的危險。另外我們查看一下 QWidget 的 mousePressEvent()函數(shù)的實現(xiàn):
void QWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
event->ignore();
if ((windowType() == Qt::Popup)) {
event->accept();
QWidget* w;
while ((w = qApp->activePopupWidget()) && w != this){
w->close();
if (qApp->activePopupWidget() == w) // widget does not want to dissappear
w->hide(); // hide at least
}
if (!rect().contains(event->pos())){
close();
}
}
}
請注意第一條語句,如果所有子類都沒有覆蓋 mousePressEvent 函數(shù),這個事件會在這里被忽略掉,這暗示著這個組件不關(guān)心這個事件,這個事件就可能被傳遞給其父組件。
不過,事情也不是絕對的。在一個情形下,我們必須使用 accept()和 ignore()函數(shù),那就是在窗口關(guān)閉的時候。如果你在窗口關(guān)閉時需要有個詢問對話框,那么就需要這么去寫:
void MainWindow::closeEvent(QCloseEvent * event)
{
if(continueToClose()) {
event->accept();
} else {
event->ignore();
}
}
bool MainWindow::continueToClose()
{
if(QMessageBox::question(this,
tr("Quit"),
tr("Are you sure to quit this application?"),
QMessageBox::Yes | QMessageBox::No,
QMessageBox::No)
== QMessageBox::Yes) {
return true;
} else {
return false;
}
}
這樣,我們經(jīng)過詢問之后才能正常退出程序。
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